<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>refsn.com &#187; Videojuegos</title>
	<atom:link href="http://refsn.com/category/videojuegos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://refsn.com</link>
	<description>Ref: S/N</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Jan 2012 13:24:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>CocoRosie – Lemonade</title>
		<link>http://refsn.com/cocorosie-lemonade/</link>
		<comments>http://refsn.com/cocorosie-lemonade/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 09:27:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://refsn.com/?p=230</guid>
		<description><![CDATA[CocoRosie es un grupo norteamericano de acid folk formado en el año 2003. Se trata de un dúo formado por las hermanas Bianca (Coco) y Sierra (Rosie) Casady, que produce música mezclando estilos tan variados como son el canto lírico, gospel, pop lo-fi, indie rock, electrónica o trip-hop. Sierra, la mayor, nació en Iowa, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>CocoRosie</strong> es un grupo norteamericano de acid folk formado en el año 2003. Se trata de un dúo formado por las hermanas<strong> Bianca</strong> (Coco) y <strong>Sierra</strong> (Rosie) <strong>Casady</strong>, que produce música mezclando estilos tan variados como son el canto lírico, gospel, pop lo-fi, indie rock, electrónica o trip-hop. <strong>Sierra</strong>, la mayor, nació en Iowa, y <strong>Bianca</strong> en Hawai. Su madre las llamaba <strong>Rosie</strong> y <strong>Coco</strong> respectivamente, y de ahí tomaron sus nombres artísticos. Ambas crecieron separadas y no fue hasta el 2003 que se encontraron en París, cuando comenzaron su andadura artística. Estilísticamente se encuentran dentro del indie rock o el folk experimental asociándolas en ocasiones con el movimiento “New Weird America“.<br />
<strong>Sierra</strong> toca la guitarra, la flauta, el arpa y canta (a menudo como soprano). <strong>Bianca</strong> canta en un falsete peculiar, es la encargada de la percusión y en ocasiones hace beatboxing, tiene también su <strong>web personal</strong> con trabajos artísticos propios.  El grupo suele incluir también diferentes sonidos de objetos como juguetes infantiles, cacerolas, etc. para dar forma personal a su sonido. (Más en Wikipedia)</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/mF_8RH_S1qw" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Esta noche tocarán dentro del festival <strong>Primavera Sound</strong> de Barcelona, ese evento que cuesta 200€ el bono y 80 por día suelto (más bebida, comida, merchandising y gastos varios…) y que se está celebrando desde el <strong>jueves 27 de Mayo hasta el Sábado 29</strong>, quedando para el Domingo la fiesta de clausura en la sala Apolo. <strong>CocoRosie</strong> es para mi uno de los grupos más originales que ha salido últimamente. Su primer disco apareció en el año 2004 y después de dos álbumes más y algunos singles y ep´s, nos presentan este 2010 su nuevo trabajo <strong>Grey Oceans</strong> al que pertenece la canción que os hemos traído, <strong>Lemonade</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://refsn.com/cocorosie-lemonade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deadline by Bang-yao Liu</title>
		<link>http://refsn.com/deadline-by-bang-yao-liu/</link>
		<comments>http://refsn.com/deadline-by-bang-yao-liu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 09:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://refsn.com/?p=228</guid>
		<description><![CDATA[Aunque ya tiene casi un año, merece la pena recrearse con este estupendo vídeo stop-motion llamado DeadLine, realizado por Bang-yao Liu para su proyecto senior en la Escuela de arte. Su realización es bien ¿simple?, 6000 notitas Post-it son los auténticos protagonistas, bien acompañados para el evento por Röyksopp (dúo de música electrónica radicado en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque ya tiene casi un año, merece la pena recrearse con este estupendo vídeo stop-motion llamado <strong>DeadLine</strong>, realizado por <strong>Bang-yao Liu</strong> para su proyecto senior en la Escuela de arte. Su realización es bien ¿simple?, <strong>6000</strong> notitas Post-it son los auténticos protagonistas, bien acompañados para el evento por Röyksopp (dúo de música electrónica radicado en Bergen, Noruega conformado por <strong>Torbjørn Brundtland</strong> y <strong>Svein Berge</strong>), y su canción <strong>Ele.</strong></p>
<p><iframe width="580" height="435" src="http://www.youtube.com/embed/BpWM0FNPZSs?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Y por si os habéis quedado con las ganas de más, os dejamos también con el <strong>making off</strong>.</p>
<p><iframe width="580" height="435" src="http://www.youtube.com/embed/ArJYvaCCB3c?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="580" height="435" src="http://www.youtube.com/embed/TeXr50LNJfM?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La tele sin interrupciones (TVE) ha mejorado un aspecto de la experiencia audiovisual de este país. Con honrosas excepciones tardas menos tiempo en “deglutir” tu ración catódica.</p>
<p>La tele de casi toda Europa no es mucho mejor, pero a veces uno encuentra perlas y ejemplos de la cadena que siempre suena como tele pública de calidad.</p>
<p>Este reportaje que visione ya hace tiempo en un hotel, porque es la única manera de ver estas cosas sin pagar aún más, es un buen ejemplo de cómo se pueden hacer programas que no incluyan a infrasere ni a disminuidos contándonos sus tonterías.</p>
<p>Compárenlo con MQC (más que coches) o con la propia F1.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://refsn.com/deadline-by-bang-yao-liu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City</title>
		<link>http://refsn.com/grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city/</link>
		<comments>http://refsn.com/grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 09:14:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://refsn.com/?p=225</guid>
		<description><![CDATA[Llevo esta semana probando una copia de las dos secuelas del gta4 llamadas  Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City . En realidad son dos juegos diferentes en el entorno de la misma ciudad de Liberty City (New York). La gran diferencia con la historia de Nico es que estos tipos ya llevan tiempo en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo esta semana probando una copia de las dos secuelas del gta4 llamadas  <strong>Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City</strong> . En realidad son dos juegos diferentes en el entorno de la misma ciudad de Liberty City (New York). La gran diferencia con la historia de Nico es que estos tipos ya llevan tiempo en la ciudad y tienen los suficientes contactos para armarse hasta los dientes o adquirir un vehículo con solo una llamada.</p>
<p>En The Lost and Damned encarnamos a un judío motero con algo mas de cabeza que sus hermanos de cilindro. Daremos tuétano a las bandas con la fusca de dos cañones a lomos de nuestra chopper  Hexter. Como siempre en ambos juegos podremos irnos de putas, jugar a los dardos, a los bolos etc etc..  En The Lost and Damned se añaden pulsos, timbas de cartas donde jugarse los riñones y el adictivo air hokey, carreras de motos donde podremos utilizar un bate de béisbol y guerra de bandas. Nuestros compañeros del club nos ayudarán en estos menesteres subiendo de nivel con cada misión, cada vez tendrán mejor equipo, salud y puntería. Si nos los enfrían en un tiroteo, otros los sustituirán pero desde cero.</p>
<p>En The Ballad of Gay Tony seremos un latino con una madre coñazo, unos colegas que no harán mas que meternos en problemas y con la afición de arrimar cebolleta en la pista de baile al son del cha cha cha y acabar con nuestra compañera a veinte uñas en los servicios. Gestionaremos los locales de nuestro jefe bujarrón y pelearemos en una jaula contra serie de matones y jugaremos al golf como lameculos con aspiraciones de Las Rozas.</p>
<p>No queda mas que recomendarles estas dos historias que juntas pueden ser tan largas como el juego original. Bien planteadas y cuidadas como solo<strong> Rockstar games</strong> sabe hacer. Un buen aperitivo para lo siguiente que <strong>viene</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://refsn.com/grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mini-juegos con arte</title>
		<link>http://refsn.com/mini-juegos-con-arte/</link>
		<comments>http://refsn.com/mini-juegos-con-arte/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 09:13:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://refsn.com/?p=223</guid>
		<description><![CDATA[No suelo ser consumidor de videojuegos, pero a veces aparecen algunos que son arte en forma de juego interactivo, a los que dedico mi tiempo para llegar más lejos y poder ver u oir más y más pantallas. Es el caso de los tres que me he encontrado en los últimos meses. Aunque no os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No suelo ser consumidor de videojuegos, pero a veces aparecen algunos que son arte en forma de juego interactivo, a los que dedico mi tiempo para llegar más lejos y poder ver u oir más y más pantallas. Es el caso de los tres que me he encontrado en los últimos meses. Aunque no os guste jugar, hay que darles una oportunidad solo por verlos y oirlos.</p>
<p><strong>Auditorium</strong> es un juego que combina ingenio, física y música. Se trata de jugar “a 3 bandas” con un haz de luz para llegar a conseguir que toda la música suene. Esta descripción es un abstracta, pero lo mejor es probarlo para entenderlo. Hay una versión básica gratuita y luego se puede comprar la versión Full. También está para iPhone.<br />
Yo me quedo con la idea global del juego y esos tonos cálidos de las melodías y las bases que suenan mientras consigues llenar todos los contenedores de volumen.</p>
<p><strong>Machinarium</strong> es un otro pequeño juego de ingenio, con pequeños niveles donde hay que hacer algo con los personajes y los objetos para pasar al siguiente nivel. El juego ha aparecido por muchos sitios y ha recibido buenas críticas, especialmente por sus gráficos y su diseño de sonido.<br />
Hay una versión gratuita y también la versión completa con más niveles. Y si te quedas atascado siempre puedes buscar un walkthrough…</p>
<p>Yo me quedo con la estética gráfica, muy elaborada y trabajada en los fondos y personajes. Un nivel de detalle superior para unas fases que pasas un rato contemplando y buscando objetos o formas que puedas usar para cumplir la misión.</p>
<p>El último es un pequeño juego llamado <strong>Luxi</strong>, que todavía no ha sido publicado, pero que con una pequeño video de su primer nivel y algunas imágenes, ya se puede intuir que está muy conseguido, pensado y programado. El personaje debe esquivar la luz del sol mediante la colocación de cajas que tapen las ventanas (una definición muy rápida).</p>
<p><iframe width="580" height="326" src="http://www.youtube.com/embed/F_DKGjPzHqI?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Este juego ganó el pasado Premio de Creación de Videojuegos 2009 de ArtFutura y me complace decir que los responsables son viejos conocidos mios del mundo de la demoscene, así que doble enhorabuena.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://refsn.com/mini-juegos-con-arte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Borderlands</title>
		<link>http://refsn.com/borderlands/</link>
		<comments>http://refsn.com/borderlands/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 09:11:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://refsn.com/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Es hora de recomendarles un juego que está robando mi escaso tiempo al Call of Duty 6. Ese juego es el Borderlands. Una mezcla entre RPG y FPS coperativo increíblemente entretenido . No posee los gráficos del anterior, ni el realismo, ni la afamada AI. del citado juego pero con creatividad  e ingenio hacen que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es hora de recomendarles un juego que está robando mi escaso tiempo al <strong>Call of Duty 6</strong>. Ese juego es el <strong>Borderlands</strong>. Una mezcla entre RPG y FPS coperativo increíblemente entretenido . No posee los gráficos del anterior, ni el realismo, ni la afamada AI. del citado juego pero con creatividad  e ingenio hacen que <strong>Borderlands </strong>sea  de lo mas adictivo y simpático.  <strong>Gearbox Software</strong> nos sitúa en un planeta de carácter postapocalíptico que podremos cruzar haciendo misiones a pié o en vehículos al mas puro estilo <strong>Madmax</strong>.  Los gráficos huyen de lo realístico y se adentra en lo caricaturesco de una manera muy acertada y la historia a pesar de estar mas trillada que los campos de Castilla esta aderezada con una sublime mala leche que nos hará sonreir en mas de una ocasión. Elegiremos a uno de los cuatro personajes. Un francotirador escuchimizado con un halcón que te salvara el pescuezo en mas de una ocasión ( Con el que me lo estoy pasando teta), un soldado que despliega unas mortíferas torretas, una mujer que se vuelve invisible y el típico juggernaut que reparte estopa de la buena en las distancias cortas. Aparte podremos desarrollar a nuestros jugadores con un sinfín de aditamentos y aumentar sus características haciendo que la extensión del juego sea increiblemente duradera algo siempre muy agradable después de soltar los maravedíes que cuestan.  Como curiosidad destacaré que el tratamiento de la muerte del jugador es afrontada de manera curiosamente benévola ya que a demás de tener una segunda oportunidad de acabar con nuestro asesino mientras nos desangramos conservaremos todos nuestros atributos cerca de la estación “nuevo tu” mas próxima.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://refsn.com/borderlands/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>‘The Wheelman’ aventura virtual en Barcelona</title>
		<link>http://refsn.com/the-wheelman-aventura-virtual-en-barcelona/</link>
		<comments>http://refsn.com/the-wheelman-aventura-virtual-en-barcelona/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 09:08:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://refsn.com/?p=219</guid>
		<description><![CDATA[Acaba de salir el título “The Wheelman” (para PC, XBox y PlayStation3) protagonizado por Vin Diesel y desarrollado entéramente en Barcelona. El ayuntamiento intentó vetar la utilización de la ciudad para un juego de tales características (acción, carreras de coches, explosiones en Barcelona… uf, la de multas que le van a poner al sr Diesel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acaba de salir el título <a href="http://web.archive.org/web/20100629072327/http://wheelmangame.es.ubi.com/">“The Wheelman”</a> (para PC, XBox y PlayStation3) protagonizado por Vin Diesel y desarrollado entéramente en Barcelona. El ayuntamiento intentó vetar la utilización de la ciudad para un juego de tales características (acción, carreras de coches, explosiones en Barcelona… uf, la de multas que le van a poner al sr Diesel en una ciudad con una ordenanza que prohibe andar en patinete).</p>
<p>Personalmente, tengo ganas de ver qué tal está representada la ciudad, y ver la impresión que da estar jugando en un escenario familiar, acostumbrados a “pasearnos virtualmente” por ciudades americanas….</p>
<p>Por otro lado, el ayuntamiento ha realizado un comunicado oficial recomendando “el consumo responsable” del juego. (Pensarán que es una botella de whisky).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://refsn.com/the-wheelman-aventura-virtual-en-barcelona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

